?utm_medium=PPC&utm_source=Torob
در اواخر دههی ۹۰ میلادی، زمانی که کنسول پلیاستیشن 1 به اوج محبوبیت خود رسیده بود و انیمیشنهای کلاسیک بار دیگر در قالب بازپخشهای تلویزیونی محبوب شده بودند، استودیوهای بازیسازی به سراغ بازآفرینی خاطرات رفتند. یکی از همین آثار جاودانه، تام و جری بود؛ زوج پرهیاهو و بامزهای که دههها بینندهها را با شوخیهای فیزیکی، تعقیب و گریزهای نفسگیر، و طنز بیکلام سرگرم کرده بودند.
در این دوران، شرکت آمریکایی NewKidCo که تمرکز اصلیاش ساخت بازیهای خانوادگی و کودکانه بود، تصمیم گرفت با همکاری Warthog Games یک بازی ویدیویی مستقل و اختصاصی برای پلیاستیشن بسازد؛ بازیای که بتواند حالوهوای واقعی تام و جری را در قالب یک گیم جذاب به بازیکنان منتقل کند.
Tom & Jerry in House Trap در سال 1999 وارد فاز طراحی شد. تمرکز اصلی تیم سازنده، وفاداری به استایل کلاسیک انیمیشن و حفظ طنز فیزیکی آن بود. بهجای ساخت یک بازی ماجرایی یا دوبعدی ساده، توسعهدهندگان تصمیم گرفتند سبک بازی را ترکیبی از مبارزه، پازل و اکشن دونفره طراحی کنند.
در بازی، بازیکن کنترل یکی از دو شخصیت اصلی (تام یا جری) را برعهده میگیرد. محیط بازی یک خانهی دو طبقه است که هر اتاق آن میدان نبردی پر از ابزار، تله، و اشیاء خندهدار است. میز، یخچال، جارو، کتاب، پنکه، پنیر، صابون و ماهیتابه تنها بخشی از وسایلی هستند که میتوانید آنها را به سمت حریفتان پرتاب یا با آنها تلهگذاری کنید.
گیمپلی بازی ساده اما سرگرمکننده است. مکانیزم اصلی آن حول محور استفاده هوشمندانه از محیط برای غلبه بر رقیب طراحی شده است. بازیکنان میتوانند آیتمها را بلند کنند، تلههایی بسازند که با تاخیر عمل میکنند، یا با وسایل خاص مثل جاروبرقی یا قایقخانه حریف را غافلگیر کنند. همچنین، بازی حالت Split-Screen دونفره دارد که جذابیت رقابت دوستانه را دوچندان میکند.
از نظر گرافیکی، بازی فضای کاملاً کارتونی دارد. شخصیتها با انیمیشنهایی شبیه به انیمیشنهای دهه ۴۰ و ۵۰ طراحی شدهاند. صداهای کارتونی، افکتهای بامزه هنگام ضربه خوردن یا افتادن، و موسیقیهای پسزمینه با حس شوخطبعی همه به کمک این اتمسفر آمدهاند.
میتوان گفت بازی از نظر هنری، وفاداری بالایی به حالوهوای اصلی مجموعه داشته و از آن بهخوبی الهام گرفته است.
بازی در فوریه سال 2000 توسط NewKidCo در آمریکا منتشر شد و سپس با همکاری Ubisoft در اروپا نیز عرضه گردید. در زمان انتشار، بازی بهخصوص بین کودکان و نوجوانان با استقبال نسبتاً خوبی مواجه شد. حالت دو نفره، گرافیک فانتزی و طنز فیزیکی آن، نقاط قوت اصلی بازی شناخته شد.
اما از نظر منتقدان حرفهای، بازی در بخشهایی مثل عمق گیمپلی و کنترلها امتیازات متوسطی دریافت کرد. با این حال، برای طرفداران تام و جری، تجربهای نوستالژیک، مفرح و خانوادگی محسوب میشود.
این بازی یکی از معدود عناوین رسمی با مجوز Warner Bros. برای پلیاستیشن 1 است.
بهخاطر استقبال خوب، در سالهای بعد نسخههای غیررسمی و مشابهی نیز برای دیگر پلتفرمها ساخته شد.
یکی از ویژگیهای محبوب بازی، قابلیت استفاده از محیط خانه به شیوههای خلاقانه و کاملاً فیزیکی بود، که برای زمان خود نوآورانه محسوب میشد.
ویژگی | جزئیات |
---|---|
🎮 نام بازی | Tom & Jerry in House Trap |
🐭 بر اساس شخصیتهای | کارتون کلاسیک Tom and Jerry (متعلق به Warner Bros.) |
🏢 توسعهدهنده | Warthog Games |
📦 ناشر اصلی | NewKidCo (آمریکا) / Ubisoft (اروپا) |
🗓️ تاریخ انتشار جهانی | آمریکا: 24 فوریه 2000 / اروپا: مارس 2001 |
🎮 پلتفرم | PlayStation 1 (PS1) |
🎲 ژانر | اکشن، پازلی (Puzzle-Arena) |
👥 حالت بازی | تکنفره و دو نفره (Multiplayer – Split screen) |
🕹️ کنترلها | دیجیتال (D-Pad)، آنالوگ، دکمههای استاندارد PS1 |
⏱️ مدت زمان تقریبی بازی | حدود ۲ تا ۴ ساعت برای تجربه کامل + حالت رقابتی بیپایان |
📀 فرمت | CD-ROM |
🧠 مناسب برای سن | بالای ۳ سال (مناسب برای کودکان و خانواده) |
🌍 زبانها | انگلیسی (نسخه رسمی)، زبانهای دیگر در نسخههای غیررسمی یا ترجمهشده |
🎵 موسیقی و صداگذاری | الهامگرفته از موسیقی کلاسیک کارتونی، با افکتهای صوتی کمیک و بامزه |
🎨 سبک گرافیکی | سهبعدی با سبک کارتونی (Cartoon-style 3D) |
💾 نیاز به حافظه | حافظه کم (Memory Card – برای ذخیره رکورد و پیشرفت مراحل) |
⚔️ محتوای بازی | ۱۵ مرحله (Rooms) با تلهها، آیتمها و محیطهای متنوع خانگی |
🔧 موتور بازی | موتور اختصاصی توسعهیافته توسط Warthog Games |
بازی PS1 TOM & JERRY
صبح زود بود. نور طلایی خورشید از پنجرهی نیمهباز روی زمین چوبی افتاده بود. سکوت خانهی قدیمی با صدای خرخر آرام تام شکسته شده بود که در گوشهای خوابیده بود. اما از آن سوی آشپزخانه، صدای ظریفی آمد. صدای باز شدن یخچال…
تام ناگهان بیدار شد، چشمان نیمهبازش تیز شدند. چیزی نبود جز جری – موش کوچک و باهوشی که یک تکه پنیر را با لبخند روی دوشش گذاشته بود.
– «نه باز هم نه...» تام غرغر کرد و برخاست.
در همین لحظه، اولین تعقیبوگریز آغاز شد. خانهای آرام، به میدان نبرد تبدیل شد. اما چیزی این بار فرق داشت...
تلویزیون روشن شد، و صدای مرموزی اعلام کرد:
«به خانهی دامها خوش آمدید. تنها یک برنده خواهد ماند!»
در یک چشم به هم زدن، درها قفل شد، ساعت دیواری شروع به شمارش کرد و کف خانه پر از تله شد. این دیگر فقط یک تعقیب ساده نبود – یک ماراتن تلهگذاری و بقا بود.
اتاق نشیمن با مبلهای بزرگ و فرشهای نرم، به یک میدان جنگ واقعی تبدیل شد. جری با چالاکی روی کاناپه دوید، درحالیکه تام سطل رنگ را روی زمین گذاشت. اولین تلهاش: زمین لیز با صابون و رنگ.
جری که پیشتر همهچیز را میدانست، یک فنر بزرگ زیر کوسن کار گذاشته بود. تام با یک جهش به سمت مبل پرید، اما درست روی فنر فرود آمد و به هوا پرتاب شد، مستقیم داخل لوستر! صدای خندهی جری در خانه پیچید.
تام خود را بالا کشید. حالا نوبت او بود. او یک تلهی کشویی طراحی کرد که با طنابی به در متصل میشد. جری اما، با یک سبد میوه و موزهای لیز، یک مسیر مرگبار ساخت.
در این مرحله، هدف گیمرها استفادهی خلاقانه از وسایل اتاق است – از تابلوهای دیواری گرفته تا چراغهای رومیزی – برای آسیب زدن به حریف یا فرار از تلهها.
آشپزخانه قلب خانه بود – و قلب جنگ هم همینجا میتپید. جری درون یکی از کشوهای چاقو قایم شده بود. تام وارد شد، بو کشید، پنیر را حس کرد. اما چیزی که نمیدانست این بود که جری مخفیانه یکی از قابلمهها را روی در قرار داده بود.
تام در را باز کرد – و قابلمه با صدای بلندی روی سرش افتاد.
خشمگین، تام چاقوی پلاستیکی بزرگی را برداشت و آن را روی زمین گذاشت. جری، که از بالا نگاه میکرد، با قاشق داغی که روی اجاق بود، آمادهی ضد حمله شد.
در این مرحله، بازیکنان میتوانند از اجاق گاز، یخچال، توستر، قابلمه، ماهیتابه و حتی میکسر استفاده کنند. هدف این است که با طراحی دقیق، دشمن را در تلهای خلاقانه گرفتار کنند.
زیرزمین خانه تاریک، نمناک و ترسناک بود. صدای جیرجیر موشها از گوشهها میآمد. اینبار جری وارد قلمرویی شده بود که نمیشناخت.
تام پیشتر آمده بود. او بشکههایی چیده بود، ابزارهای آهنی و جعبهابزارهای سنگین آماده بود. این مرحله فضای پرتنشی داشت؛ جاییکه سکوت میتوانست پیشزمینهی یک تلهی مرگبار باشد.
جری با حس ششم خود، طنابهای وصلشده به تله را دید. با قیچی کوچکش، یکی را برید... اما اشتباه بزرگی کرد! تلهی دوم فعال شد، و یک تشت بزرگ آب یخ روی او خالی شد.
در این مرحله، زمانبندی حیاتیست. بازیکن باید دقت کند کدام تله فعال است و چطور میتواند با استفاده از تاریکی، حریف را فریب دهد.
یک تخت بزرگ در وسط اتاق بود، و لباسها و بالشها همهجا پخش شده بودند. اما آرامش ظاهری گولزننده بود. تلههای نرم در زیر ملحفهها پنهان شده بودند.
تام سعی کرد جری را فریب دهد، وانمود کرد خواب است. جری جلو آمد، اما تام ناگهان با یک بالش او را پرتاب کرد و جری را به سمت یک تلهی پرتابی فرستاد.
اما جری، همان لحظه، رشتهای را کشید که باعث شد سقف تخت فرو بریزد و تام را ببلعد.
در این مرحله، ابزارها نرماند ولی مرگبار: بالشها، عروسکها، ساعت زنگدار، شانههای چوبی و حتی کمدها...
بالای خانه، در اتاق زیرشیروانی، همهچیز خاک گرفته بود. نور از سقف شیبدار میتابید. اینجا جایی بود که نبرد باید پایان مییافت.
تام و جری، خسته اما با اراده، به آخرین نبرد قدم گذاشتند. هر دو اکنون استاد تلهگذاری شده بودند. درگیری به اوج رسید: تلهی برقی، پَر فنردار، روبات موشگیر، و در نهایت... انفجار پنیر!
تام موشک ساخته بود، و جری آن را به سمت خود تام هدایت کرد. انفجار خفیفی رخ داد، تام به بیرون از خانه پرتاب شد، اما با لبخند روی لب. او خوب جنگیده بود.
در آخرین صحنه، جری پنیرش را در دست داشت، اما با نگاهی مهربان از پنجره به بیرون نگاه کرد. تام، درختی آن سوی حیاط را در آغوش گرفته بود و آرام خندید.
بستن
*به
این نظر امتیاز دهید
*نام و نام
خانوادگی * پست
الکترونیک * متن پیام
|
فروش انواع لوازم کنسول بازی. گیم. لوازم التحریر. لوازم الکترونیکی .قطعات کامپیوتر و لپتاپ. اسباب بازی و .....به صورت عمده و خرده.
ارسال به شهر تبریز به صورت رایگان بوده و خریداران عزیز میتوانند بعد از تحویل کالا در درب منزل هزینه کالا را پرداخت کنند
ارسال به شهر های دیگر به چند روش باربری و پست سفارشی و پست معمولی امکان پذیر است
کمترین سفارش 30000 تومان بوده و سفارش بالای 1،500،000 هزار تومان به صورت رایگان به تمامی شهرها ارسال میشود